Fingers Vollbild

Fingers

Fingers ist ein Buddler des Alten Lagers, der sein Dasein zwischen Mine und Lagerleben fristet.

Stand · Planet of Gothic

Rolle
Schatten
Tagsüber
Altes Lager
Nachts
Altes Lager · Bett

Auf der Karte im Atlas zeigen Alle Standorte nach Kapitel und Tageszeit im interaktiven Atlas.

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Beschreibung

Fingers in Altes Lager – Szene aus dem Spiel Im Spiel
So sieht's im Spiel aus · Klick vergrößert

Fingers ist ein Buddler des Alten Lagers, der sein Dasein zwischen Mine und Lagerleben fristet. Wie viele Schürfer hofft er auf bessere Tage unter dem Schutz der Erzbarone. Eine der vielen Stimmen des einfachen Volkes in der Kolonie.

Kurz beantwortet

Wo findet man Fingers?

Fingers ist in Gothic 1 Remake im Alten Lager zu finden.

Wo schläft Fingers?

Fingers schläft im Alten Lager (23:30–07:30 Uhr).

Was macht Fingers im Tagesverlauf?

Fingers hält von 7:30 bis 8:15 und von 9:15 bis 13 und von 14 bis 23:30 Uhr Wache, ist von 8:15 bis 9:15 und von 13 bis 14 Uhr an einem Stehplatz und schläft von 23:30 bis 7:30 Uhr.

Zum Tagesablauf

Welche Quests gibt Fingers?

Fingers vergibt die Quest Ein Ring für Fingers.

Zur Liste

Was lehrt Fingers?

Fingers bringt dir Schlösserknacken (Stufe 2), Schlösserknacken (Stufe 1), Taschendiebstahl (Stufe 2) und Taschendiebstahl (Stufe 1) bei. Schlösserknacken (Stufe 2): nach Schlösserknacken (Stufe 1), an einen weiteren Story-Zustand gebunden; entweder bis Kapitel 3 oder nur für Spieler ohne Lager. Schlösserknacken (Stufe 1): an einen weiteren Story-Zustand gebunden; entweder bis Kapitel 3 oder nur für Spieler ohne Lager. Taschendiebstahl (Stufe 2): nach Taschendiebstahl (Stufe 1), bis Kapitel 3, an einen weiteren Story-Zustand gebunden. Taschendiebstahl (Stufe 1): bis Kapitel 3, an einen weiteren Story-Zustand gebunden.

Alle 4 Talente

Was trägt Fingers bei sich?

Fingers trägt Wundendorn, Reiterbogen, Pfeil (×13), Dietrich (×3) und 1 weitere bei sich.

Alle 5 Gegenstände

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Der Tag im Überblick 6

  • 07:30–08:15 · hält Wache · Altes Lager
  • 08:15–09:15 · ist an einem Stehplatz · Altes Lager
  • 09:15–13:00 · hält Wache · Altes Lager
  • 13:00–14:00 · ist an einem Stehplatz · Altes Lager
  • 14:00–23:30 · hält Wache · Altes Lager
  • 23:30–07:30 · schläft · Altes Lager

Quests 1

Kommt vor in 2

Lehrt 4

  • Schlösserknacken (Stufe 2) 20 LP · 200 Erz · nach Schlösserknacken (Stufe 1), an einen weiteren Story-Zustand gebunden; entweder bis Kapitel 3 oder nur für Spieler ohne Lager
  • Schlösserknacken (Stufe 1) 10 LP · 100 Erz · an einen weiteren Story-Zustand gebunden; entweder bis Kapitel 3 oder nur für Spieler ohne Lager
  • Taschendiebstahl (Stufe 2) 20 LP · 160 Erz · nach Taschendiebstahl (Stufe 1), bis Kapitel 3, an einen weiteren Story-Zustand gebunden
  • Taschendiebstahl (Stufe 1) 10 LP · 80 Erz · bis Kapitel 3, an einen weiteren Story-Zustand gebunden

Trägt bei sich 5

Gebiet und Kapitel 2

Ebenfalls im Alten Lager 65

+ 41 weitere