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Grünschnabel
Grünschnabel ist eine Nebenquest in Gothic 1 Remake, vergeben von Cohsel (Kapitel 1–6).
Stand · Planet of Gothic
Aufgaben 3
Auftraggeber Cohsel Schatten
Cohsel schläft von 0:30 bis 9 Uhr, ist von 9 bis 10 und von 15 bis 16:40 und von 22:30 bis 0:30 Uhr an einem Stuhl und kocht von 13:30 bis 15 Uhr.
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Abliefern
Cohsel benötigt fünf Königstreu-Algen.
5×
Diese Alge findet ihr auf dem Grund von Seen. Tipp: Der Bauer Homer (hat den Damm im neuen Lager eigenhändig errichtet)bringt euch für 5 LP verbessertes Tauchen bei. So könnt ihr schneller schwimmen und länger die Luft anhalten, was die Suche erleichtert. Zuvor müsst ihr jedoch den Dammlurker erledigen.
Pflanze · Wert 14 Erz
Wächst an 64 Stellen, die meisten in der Kolonie (45), 9 im Sumpflager und 10 anderswo. Die Karte zeigt die nächsten zu Cohsel.
Auf der Atlas-Karte · alle 64 ↗
Weltkarte
an
Cohsel
Königstreu wächst am Grund von Seen; Scavenger und Snapper sind ganz verrückt danach. Aus den Algen macht Cohsel eine Pfeife, die einen Scavenger anlockt und beruhigt.
-
Abliefern
Cohsel braucht drei Wolfsfelle und zwei Lederstreifen.
3×
Trophäe · Wert 5 Erz · Fällt bei: Wolf
Zu finden an 5 Stellen, die meisten im Alten Lager (3) und 2 in der Kolonie. Zu kaufen bei Mordrag und Cavalorn.
Auf der Atlas-Karte · alle 5 ↗
Weltkarte
2×
Gegenstand · Wert 14 Erz
Zu finden an 42 Stellen, die meisten in der Kolonie (16), 16 im Alten Lager und 10 anderswo. Zu kaufen bei Torik, Cipher und 6 weiteren Händlern. Die Karte zeigt die nächsten zu Cohsel.
Auf der Atlas-Karte · alle 42 ↗
Weltkarte
an
Cohsel
Zum Reiten braucht der Scavenger einen Sattel. Wolfsfelle bekommst du erst mit „Fell abziehen“ (Aidan lehrt es für 1 LP und 250 Erz) – oder du kaufst sie: Cavalorn führt zwei, Mordrag im Alten Lager eines. Lederstreifen gibt es bei Händlern wie Fisk oder in verlassenen Hütten.
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Reden
Cohsel braucht etwas Zeit ...
Schatten
Cohsel schläft von 0:30 bis 9 Uhr, ist von 9 bis 10 und von 15 bis 16:40 und von 22:30 bis 0:30 Uhr an einem Stuhl und kocht von 13:30 bis 15 Uhr.
Auf der Atlas-Karte ↗
Weltkarte
Cohsel bittet dich, am nächsten Tag wiederzukommen. Dann gibt er dir eine Pfeife, mit der du den gezähmten Scavenger rufst – in Höhlen kommt er nicht mit, und vor anderen Menschen flieht er.
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