Truhen in der Alten Mine in Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake: 12 Truhen in der Alten Mine – 10 mit Dietrich und 2 offen. Für 11 kennt der Atlas die Kopplungen der Schlossplatten.

So liest du die Kopplungen: Bewegst du die Platte links, läuft die Platte oben mit – Gleich in dieselbe Richtung, Gegen in die andere. Die Klickfolge hängt von der Startstellung ab, die das Spiel würfelt – die rechnet der Truhenknacker für dich aus.