Truhen in der Freien Mine in Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake: 5 Truhen in der Freien Mine – 3 mit Dietrich und 2 offen. Für 3 kennt der Atlas die Kopplungen der Schlossplatten.
So liest du die Kopplungen: Bewegst du die Platte links, läuft die Platte oben mit – Gleich in dieselbe Richtung, Gegen in die andere. Die Klickfolge hängt von der Startstellung ab, die das Spiel würfelt – die rechnet der Truhenknacker für dich aus.
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Truhe Nr. 58
offen
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Truhe Nr. 59
Dietrich 6 Platten
Lösung im Truhenknacker Kopplungen sind schon eingetragen – nur noch die Startstellung deiner Platten übertragen, dann steht die Klickfolge da.Kopplungen der Schlossplatten
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P1 Gegen Gleich Gegen P2 P3 Gleich P4 Gleich P5 Gegen Gegen P6 Gleich -
Truhe Nr. 60
Dietrich 6 Platten
Lösung im Truhenknacker Kopplungen sind schon eingetragen – nur noch die Startstellung deiner Platten übertragen, dann steht die Klickfolge da.Kopplungen der Schlossplatten
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P1 Gegen P2 P3 Gleich Gegen P4 Gegen P5 Gegen P6 Gleich Gegen -
Truhe Nr. 61
Dietrich 6 Platten
Lösung im Truhenknacker Kopplungen sind schon eingetragen – nur noch die Startstellung deiner Platten übertragen, dann steht die Klickfolge da.Kopplungen der Schlossplatten
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P1 Gleich P2 P3 P4 Gegen Gleich P5 Gegen Gleich Gegen P6 Gegen Gegen -
Truhe Nr. 62
offen