Saturas Vollbild

Saturas

Saturas ist der Anführer der Wassermagier im Neuen Lager und der eigentliche Kopf hinter dem Plan, die Barriere mit roher magischer Gewalt zu sprengen.

Stand · Planet of Gothic

Rolle
Anführer der Wassermagier
Tagsüber
Neues Lager
Nachts
Neues Lager · Bett

Auf der Karte im Atlas zeigen Alle Standorte nach Kapitel und Tageszeit im interaktiven Atlas.

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Beschreibung

Saturas in Neues Lager – Szene aus dem Spiel Im Spiel
So sieht's im Spiel aus · Klick vergrößert

Saturas ist der Anführer der Wassermagier im Neuen Lager und der eigentliche Kopf hinter dem Plan, die Barriere mit roher magischer Gewalt zu sprengen. Klug, ungeduldig und zielstrebig sammelt er Erz und Wissen, um den entscheidenden Schlag vorzubereiten. Für den Helden wird er zu einem wichtigen, wenn auch fordernden Auftraggeber.

Kurz beantwortet

Wo findet man Saturas?

Saturas ist in Gothic 1 Remake im Neuen Lager zu finden.

Wo schläft Saturas?

Saturas schläft im Neuen Lager (23:40–08:20 Uhr).

Was macht Saturas im Tagesverlauf?

Saturas ist von 8:20 bis 9:45 und von 14:20 bis 15 und von 22:50 bis 23:40 Uhr an einem Stuhl, steht von 9:45 bis 11:25 und von 19:45 bis 22:50 Uhr am Schreibpult und schläft von 23:40 bis 8:20 Uhr.

Zum Tagesablauf

Was lehrt Saturas?

Saturas bringt dir Erster Kreis der Magie, Zweiter Kreis der Magie, Dritter Kreis der Magie, Vierter Kreis der Magie und 1 weitere bei. Erster Kreis der Magie: nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“, solange du den ersten Kreis nicht schon bei einem anderen Magier gelernt hast. Zweiter Kreis der Magie: nach dem ersten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“. Dritter Kreis der Magie: nach dem zweiten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“. Vierter Kreis der Magie: nach dem dritten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“. Fünfter Kreis der Magie: nach dem vierten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“.

Alle 5 Talente

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Aus der Community

Saturas will die Barriere sprengen: Welcher Fokusstein hat dich am meisten genervt?

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Mitreden

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Der Tag im Überblick 6

  • 08:20–09:45 · ist an einem Stuhl · Neues Lager
  • 09:45–11:25 · steht am Schreibpult · Neues Lager
  • 14:20–15:00 · ist an einem Stuhl · Neues Lager
  • 19:45–22:50 · steht am Schreibpult · Neues Lager
  • 22:50–23:40 · ist an einem Stuhl · Neues Lager
  • 23:40–08:20 · schläft · Neues Lager

Quests 6

Kommt vor in 5

Lehrt 5

  • Erster Kreis der Magie 10 LP · nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“, solange du den ersten Kreis nicht schon bei einem anderen Magier gelernt hast
  • Zweiter Kreis der Magie 15 LP · nach dem ersten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“
  • Dritter Kreis der Magie 20 LP · nach dem zweiten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“
  • Vierter Kreis der Magie 25 LP · nach dem dritten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“
  • Fünfter Kreis der Magie 30 LP · nach dem vierten Kreis der Magie, nur für Wassermagier, nach dem Gespräch „Kannst du mich in der Kunst der Magie unterweisen?“

Trägt bei sich 7

Gebiet und Kapitel 2

Ebenfalls im Neuen Lager 36

+ 12 weitere