Neues Lager in Gothic 1 Remake

Alles im Neuen Lager: 37 NPCs, 33 Quests, 75 Truhen, 52 Gegner — mit Händlern, Quests, Truhen und Fundorten.

NPCs 37

NPC Rolle Hier in Kapitel
Baal Isidro Novize alle Kapitel
Baal Kagan Novize alle Kapitel
Blade Söldner alle Kapitel
Bruce Bandit alle Kapitel
Buster Bandit alle Kapitel
Butch Bandit alle Kapitel
Cipher Bandit alle Kapitel
Cord Söldner alle Kapitel
Cronos Wassermagier alle Kapitel
Gorn Söldner alle Kapitel
Haenno Söldner alle Kapitel
Homer Bauer alle Kapitel
Horatio Bauer alle Kapitel
Jarvis Söldner alle Kapitel
Jeremiah Bauer alle Kapitel
Lares Anführer der Banditen alle Kapitel
Lee Anführer der Söldner alle Kapitel
Lefty Bandit alle Kapitel
Malon Bauer alle Kapitel
Merdarion Wassermagier alle Kapitel
Myxir Wassermagier alle Kapitel
Nefarius Wassermagier alle Kapitel
Orik Söldner alle Kapitel
Pock Bauer alle Kapitel
Rayk Bauer alle Kapitel
Rice Lord Bauer alle Kapitel
Riordian Wassermagier alle Kapitel
Roscoe Bandit alle Kapitel
Rufus Bauer alle Kapitel
Saturas Anführer der Wassermagier alle Kapitel
Sharky Bandit alle Kapitel
Shrike Bandit alle Kapitel
Silas Bandit alle Kapitel
Torlof Söldner alle Kapitel
Ulmar Bandit alle Kapitel
Wedge Bandit alle Kapitel
Wolf Bandit alle Kapitel

Händler 10

Das vollständige Sortiment steht auf der Seite des Händlers.

Händler Rolle Waren
Baal Isidro Novize 3
Baal Kagan Novize 3
Cipher Bandit 28
Cronos Wassermagier 74
Jeremiah Bauer 20
Malon Bauer 6
Riordian Wassermagier 29
Sharky Bandit 49
Silas Bandit 20
Wolf Bandit 32

Lehrer 12

Lehrer Lehrt
Buster Akrobatik
Cord Einhand (Stufe 2), Einhand (Stufe 1)
Cronos Maximales Mana (+1 / +5)
Homer Tauchen
Horatio Stärke (+5)
Lares Geschicklichkeit (+1 / +5), Stärke (+1 / +5)
Lee Geschicklichkeit (+1 / +5), Stärke (+1 / +5), Zweihand (Stufe 2), Zweihand (Stufe 1)
Merdarion Inskribieren
Riordian Alchemie
Saturas Erster Kreis der Magie, Zweiter Kreis der Magie, Dritter Kreis der Magie, Vierter Kreis der Magie, Fünfter Kreis der Magie
Wedge Schlösserknacken (Stufe 2), Schlösserknacken (Stufe 1), Taschendiebstahl (Stufe 2), Taschendiebstahl (Stufe 1)
Wolf Platten entnehmen (Stufe 1), Bogen (Stufe 2), Bogen (Stufe 1)

Quests 35

Gegner 8

Kreatur Vorkommen Gefahr Später
Blutfliege 30 Niedrig 2 erst ab Kapitel 2+
Molerat 6 Niedrig 1 erst ab Kapitel 2+
Scavenger 5 Mittel 2 erst ab Kapitel 2+
Goblin 4 Mittel 2 erst ab Kapitel 2+
Waran 4 Niedrig 2 erst ab Kapitel 2+
Wolf 1 Niedrig —
Bluthund 1 Hoch —
Lurker 1 Mittel —

Truhen 20

75 Truhen in diesem Gebiet; hier die mit Wertgegenständen (Waffen, Rüstungen, Runen, Spruchrollen, Schmuck).

Pflanzen 17

Türen 5