Kapitel 4 in Gothic 1 Remake
Was sich in Kapitel 4 ändert: Quests, NPCs mit neuem Aufenthaltsort, neue und verschwindende Gegner, neue Waffen.
Quests in Kapitel 4 19
| Quest | Auftraggeber | Kapitel |
|---|---|---|
| Baloros Waffe | Baloro | 1–6 |
| Bestien von Khorinis IV | Cavalorn | 4 |
| Bestien von Khorinis V | Cavalorn | 4 |
| Das Banner der Banner | Ur Shak | 4 |
| Das Orklager | Ur Shak | 4 |
| Der Fremde | — | 1–6 |
| Der gewählte Pfad | Ur Nazkrog | 1–6 |
| Der Innos-Tempel | Nefarius | 4 |
| Die Befreiung der Freien Mine | Gorn | 4 |
| Die Minecrawler-Rüstung | Wolf | 4 |
| Ein verstoßener Schamane | Xardas | 4 |
| Fluchtplan | Seraphia | 4 |
| Grünschnabel | Cohsel | 1–6 |
| Harte Bandagen | Jan | 1–6 |
| Hinter Schloss und Riegel | Brannok | 1–6 |
| Kriegerehre | Ur Nazkrog | 1–6 |
| Neue Loyalitäten | Quentin | 4 |
| Nichts für jeden | — | 1–6 |
| Xardas | Saturas | 4 |
Neue Aufenthaltsorte 15
NPCs, die ab Kapitel 4 an einem anderen Ort stehen.
| NPC | Ab jetzt |
|---|---|
| Aaron | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine (Quest: Snipes Handel); Altes Lager — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz zurück im Alten Lager |
| Bloodwyn | Altes Lager — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine |
| Cord | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine |
| Diego | Kolonie — Später beim Fokus-Tor (Stonehenge) |
| Drake | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine; Altes Lager — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz zurück im Alten Lager |
| Fletcher | Altes Lager — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine |
| Gate Guard01 | Altes Lager — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine |
| Glen | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine |
| Gor Na Drak | Sumpflager — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine; Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine; Sumpflager — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine |
| Gor Na Kosh | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine |
| Grimes | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine |
| Ian | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine |
| Jackal | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine |
| Viper | Kolonie — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz der Alten Mine; Altes Lager — Ab Kapitel 4: Nach dem Einsturz zurück im Alten Lager |
| Wolf | Neues Lager — Ab Kapitel 4: Nach der Einnahme der Freien Mine |
Neue Gegner ab Kapitel 4 4
| Kreatur | Vorkommen | Gebiete |
|---|---|---|
| Alter Schattenläufer | 3 | Kolonie |
| Mächtiger Feuerwaran | 3 | Kolonie, Ork-Enklave |
| Mächtiger Troll | 1 | Kolonie |
| Sumpfhai-Mutter | 1 | Sumpflager |
Neue Waffen ab Kapitel 4 20
| Waffe | Art | Schaden | Benötigt |
|---|---|---|---|
| Kriegs-Armbrust | Armbrust | 120 | 80 Geschick |
| Schwere Armbrust | Armbrust | 108 | 70 Geschick |
| Armbrust | Armbrust | 102 | 65 Geschick |
| Oriks Axt | Axt | 95 | 80 Stärke |
| Streitaxt | Axt | 94 | 79 Stärke |
| Rachestahl | Schwert | 92 | 77 Stärke |
| Grimmstahl | Schwert | 90 | 75 Stärke |
| Thorus Schwert | Schwert | 90 | 75 Stärke |
| Todbringer | Bogen | 88 | 73 Geschick |
| Zornstahl | Schwert | 88 | 73 Stärke |
| Schwerer Zweihänder | Schwert | 86 | 71 Stärke |
| Blutschneide | Schwert | 85 | 70 Stärke |
| Dämonenbogen | Bogen | 85 | 70 Geschick |
| Scars Schwert | Schwert | 85 | 70 Stärke |
| Heldenschneide | Schwert | 83 | 68 Stärke |
| Sturmbogen | Bogen | 82 | 67 Geschick |
| Zweihänder | Schwert | 81 | 66 Stärke |
| Schmetterschlag | Axt | 80 | 65 Stärke |
| Donnerschlag | Axt | 79 | 64 Stärke |
| Orkhetzer | Bogen | 79 | 64 Geschick |